Eine Nacht in Liyue - Streich geht schief WiP #3c
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vor 1 Jahr
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Hu Tao
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Xiangling
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Vor ein paar Tagen sah ich die WiPs von Vicinekos neuem Projekt, und ich war ziemlich beeindruckt von den klaren und lebendigen Farben. Und so dachte ich... Ich animiere jetzt schon seit etwas über zwei Jahren, also ist es wahrscheinlich an der Zeit, dass ich mich mal an Compositing und Color Grading versuche! Und nachdem ich zu meinen Wurzeln zurückgekehrt bin und Blendergurus Tutorial zum Compositing angesehen habe, hatte ich einige ziemlich gut aussehende Renderings!... Aaaaber es hat auch meine Renderzeiten um das 8-fache verlängert -_- Also beschloss ich, einfach Vici zu folgen und den EXR-zu-Resolve-Workflow auszuprobieren, und dabei kam das heraus! Es tendiert definitiv mehr zu einem kontrastreicheren und druckvolleren Look als meine vorherigen Renderings. Und ich habe auch versucht, die Rim Lights auffälliger zu machen, indem ich den Lichtquellen Glare-Effekte und den Metallteilen an Hu Taos und Xianglings Outfit Reflexionen hinzugefügt habe... was auch den unbeabsichtigten Effekt hatte, den Flüssigkeiten etwas Glanz zu verleihen, was ein netter Bonus ist :3 Ich kratze aber definitiv nur an der Oberfläche dieses Workflows, und es gibt noch viel zu verbessern. Wenn ihr also Kommentare oder Feedback zu diesen Änderungen habt, würde ich mich sehr freuen, sie zu hören :3 Auf der Seite der Flüssigkeitssimulation hatte ich mit diesem WiP eine weitere Chance, die vorherige Simulation zu verfeinern. Und ehrlich gesagt... ich glaube, ich habe bei dieser hier so ziemlich meinen Höhepunkt erreicht XD. Also werde ich von jetzt an einfach diese Einstellung verwenden, wenn es um Spritzer geht... Für die klebrigeren Sachen bleibt das jedoch abzuwarten :p Nebenbei bemerkt, Entschuldigung, wenn es diesmal keine BGM gibt... Zusätzlich zu den Experimenten und der Veröffentlichung von ZZZ habe ich mich entschieden, sie diesmal nicht hinzuzufügen, damit ich einigermaßen im Zeitplan bleiben kann... Der Inhalt von ZZZ hat sich jedoch nach seinem rasanten Start verlangsamt, so dass er meine Produktivität von nun an nicht mehr so stark beeinträchtigen sollte. Das ist auch der Grund, warum ich HSR nicht ausprobiert habe, als es veröffentlicht wurde, aber ich wollte ZZZ wirklich ausprobieren, also... mein Fehler :p Und schließlich sind wir bereits bei Minute 15 der Animation, und es gibt noch viel von der Geschichte zu erzählen. Also werde ich das Liyue-Kapitel definitiv in 2 Teile aufteilen, wie bei Mondstadt. Der erste Teil wird etwa... sagen wir... 24 Minuten lang sein :3 Und das war's dann auch schon!... Ich hoffe, es gefällt euch, ihr absoluten Chads! -------------------------------------------------------------------------------- PS: Anscheinend wird Corin von derselben Schauspielerin gesprochen wie Airi aus Onichichi... Und dass dieses Phänomen viel häufiger ist, als ich dachte, denn sogar Yao Yao wird von Kotones Synchronsprecherin aus overflow XD gesprochen.
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