(줄거리) 바둑에서 속임수를 쓴 창리, 바둑판에 꼼짝 못하게 묶여 볶여질 자격이 있다.
202 조회수
1년 전
6:26
Changli
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앞으로의 솔로 영상은 최대한 스토리 설정과 캐릭터의 성격, 몸매를 재현하고, OOC(Out Of Character)가 아닌 선에서 섹시함을 더할 것입니다. 장면, 대사, 특수 효과에는 저만의 개인적인 요소가 추가될 것이며, 영상의 남자 주인공은 반드시 게임의 주인공 본인일 것입니다. 만약 이러한 재현도가 여러분에게 게임 DLC처럼 느껴진다면 저의 소원은 이루어진 것입니다. 줄거리는 반드시 건강하고 긍정적일 것이므로, 일부 사람들은 더 이상 특정 주제에 대한 이상한 질문을 하지 마십시오. 홈페이지에 명확히 쓰여 있듯이, 저는 조회수와 섹시함을 위해 캐릭터를 무분별하게 왜곡하거나 OOC하지 않을 것입니다. 저는 다른 사람의 얼굴을 한 다른 성격의 가짜 인간이 아닌, 진정한 캐릭터와 함께하고 싶습니다. 쿤거가 NBA에 등장하는 것을 상상할 수 있습니까? 딱 그런 느낌입니다. 솔직히 말해서, 만약 당신이 매일 계산과 투쟁에 지쳐 살아가는 것을 경험해봤다면, 어떤 경험이 진정으로 소중한지 이해할 것입니다. 따라서 단순히 어떻게든 야하게 만들려는 분이나 게임 스토리를 이해하지 못한 시청자에게는 제 영상이 적합하지 않을 수 있습니다. 앞으로의 그림체와 렌더링은 이 방식을 따를 것입니다. 이미 익숙해져서 돌아갈 수 없습니다(웃음). 장면 대부분은 이 대단한 분의 Az 셰이더를 사용했습니다. 코이카츠 화면이 이 정도까지 될 수 있게 해준 그의 모드에 정말 감사드립니다. 마음에 드시면 팔로우하고 응원해주세요. 영상에서 최대한 재현한 것:
1. 이마의 불꽃
2. 불로 안대 제거
3. 절정 시 4겹 이화 중격 깃털 효과 연출
4. 소리 흔적 섬광을 숨쉬는 불빛으로, 절정 전 주파수 증가 및 붉은색 섬광 (마치 울트라맨 같네요)
5. 장면은 순수하게 직접 구성, 캐릭터 배경에 맞는 다양한 요소 추가: 물 위 플랫폼, 바둑, 봉황 문양, 개인 병풍 및 초상화.
이 장면을 구성하는 데 정말 많은 노력이 들었습니다. 구상 설계부터 점진적인 수정, 그리고 물품 소재 교체 타협까지. 코이카츠의 고풍스러운 장면이 적고 텍스처 품질이 낮은 편이기 때문입니다. 그리고 침실 벽의 창문 장식을 제가 직육면체를 하나하나 조립해서 만들었다는 것은 상상도 못할 것입니다. 이 게임을 좋아하신다면, Bilibili의 寞桀緣才님의 2차 창작을 놓치지 마세요. 정말 잘 만들었습니다. 오프닝 에로 소설의 영감은 Bilibili 영상 [창리가 어떻게 큰 바둑을 두는가]에서 왔습니다. 진시 영상은 하나 더 만들 예정이지만, 다음은 아마 군옥각 리셋이 될 것입니다. 동시에, 댓글란에 선동적이거나 캐릭터를 모욕하는 어떠한 발언도 금지합니다. 불만이 있다면 직접 공식 측과 싸우십시오. 여기서 다른 사람들을 역겹게 하지 마십시오. 발견 즉시, 최소한 가족 전체에게 안부를 물을 것입니다.
장면 카드: sweetgpt, Giddora, Hongcha, Scratch-Key 등
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