Il divertimento dopo scuola di Sanae - "POP!"
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=> Download 2K e senza peli pubici in arrivo più tardi, una volta finito di sistemare tutto <= Se apprezzi il mio contenuto, puoi anche [sostenermi qui]( --- Non mentivo quando dicevo che mi mancavano l'ispirazione e la motivazione per lavorare a un nuovo progetto. Ho provato molte volte a iniziare progetti dal mio ultimo video, ma non è mai venuto fuori nulla che potessi immaginare di portare a termine, sembrava sempre troppo ambizioso o troppo scadente, e quel momento di dubbio è davvero decisivo per me. Ma è passato più di un mese, e in quel periodo ho visto un [incredibile video di sesso e danza con Reimu e Sanae]( di 山本 (Yamamoto), quindi ho iniziato a seguire il suo Fantia per non perdere i lavori futuri. Non ho dovuto aspettare molto perché poco dopo ha pubblicato [il suo video di esibizione scolastica di Sanae]( e quello ha DAVVERO catturato la mia attenzione. Era un video strutturalmente perfetto, e faceva tutto ciò che volevo fare ma che non avevo mai capito come fare bene, solo che mancava un po' di estro visivo per farlo risaltare davvero. Così, in un momento di chiarezza post-nut, ho fatto qualcosa che non avevo mai fatto prima e ho contattato Yamamoto su X per chiedergli se potesse condividere i suoi file di progetto. Sorprendentemente, ha accettato. Ora ci sto lavorando da poco più di 3 settimane, il che è relativamente veloce rispetto al mio solito. Ci sono voluti ben 4-5 giorni per rimettere insieme il progetto da 8 file di progetto diversi in uno solo, pulendo l'animazione e il clipping, ora sono abituato a questo modello e ho i vestiti che ho modificato per fare animazioni di spogliarello adeguate (cosa che Yamamoto non aveva, quindi ha dovuto fare tutto da solo). Poi, una volta fatto ciò, è arrivato il momento di aggiungere quell'estro visivo di cui ho parlato ed è lì che ho iniziato davvero a dubitare di me stesso. Ho applicato Ray, sembrava una schifezza, ho provato degli shader, sembrava una schifezza, non importa cosa provassi, sembrava una schifezza, così ho chiesto aiuto a Kiido e lui ha detto che è complicato e che sicuramente avrei trovato una soluzione - che si è rivelato essere tutto l'aiuto di cui avevo bisogno. Questo progetto per me è davvero la definizione di fare il passo più lungo della gamba: ha 4 fasi, 5 modelli che si muovono parecchio più altri 3, 5 scene diverse, 3 momenti della giornata, quindi è davvero difficile trovare un look coerente che non si rompa nel momento in cui giri la telecamera o cambi scena. Se ci vuole un giorno o due per impostare correttamente una scena, l'illuminazione e così via, per questa ci vorrebbero sicuramente settimane. Ed è stato così, perché ho scartato le fasi originali, ne ho cucite di nuove da varie parti, ho sovrapposto effetti, ho provato molti shader diversi per trovare davvero uno stile visivo che mi piacesse, tutto questo per finire a fare un altro video con illuminazione arancione. Ho anche continuato a lavorare sull'animazione fino al mio ultimo rendering che è in esecuzione in background mentre scrivo questo, in realtà è rimasto poco del movimento originale tranne che per le scene di transizione, specialmente quella delle scale che per me è il vero pezzo forte, quindi l'ho solo leggermente modificata, tutto il resto è stato sostituito o cambiato abbastanza da poterlo definire diverso, ho persino scambiato il movimento di danza originale con uno più fluido. Nonostante tutto ciò, credo che il progetto di Yamamoto viva ancora nello spirito di questo video e spero che sia orgoglioso di ciò che ha fatto e di avermi tirato fuori dal letargo, perché questo non esisterebbe senza il suo contributo. Ripubblicherò i link al [Fantia di 山本 (Yamamoto)]( e al [Patreon](patreon.com/yamamotommd), perché dovresti assolutamente dare un'occhiata ai suoi lavori, ci sono persino due video di sesso che seguono il lavoro originale che ha ispirato questo progetto. Buon divertimento
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