A Night In Liyue - Prank Gone Wrong WiP #3c
378 조회수
1년 전
5:08
Hu Tao
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Xiangling
22 videos
며칠 전, Vicineko의 새 프로젝트 WiP를 봤는데, 선명하고 생생한 색감에 꽤 감명받았습니다. 그래서 생각했죠... 애니메이션을 2년 넘게 해왔으니, 이제 슬슬 합성(compositing)과 색 보정(color grading) 같은 걸 시도해볼 때가 된 것 같다고요! 그리고 기본으로 돌아가 Blenderguru의 합성 튜토리얼을 본 후, 꽤 멋진 렌더링 결과물을 얻었습니다!... 하지만 렌더링 시간이 8배나 길어졌죠 -_- 그래서 Vici의 방식을 따라 EXR to Resolve 워크플로우를 시도하기로 했고, 그 결과물이 바로 이것입니다! 이전 렌더링보다 확실히 고대비와 강렬한 느낌에 더 가깝습니다. 그리고 Hu Tao와 Xiangling 의상에 있는 금속 부분에 광원 효과(glare effects)와 반사(reflections)를 추가하여 림 라이트(rim lights)를 더 눈에 띄게 만들려고 노력했습니다... 이는 또한 의도치 않게 액체에 반짝임을 주었는데, 멋진 보너스였습니다 :3 저는 이 워크플로우의 표면만 긁고 있을 뿐이며, 아직 개선할 점이 많습니다. 따라서 이러한 변경 사항에 대한 의견이나 피드백이 있다면 기꺼이 듣겠습니다 :3 유체 시뮬레이션 측면에서는, 이 WiP로 이전 시뮬레이션을 다듬을 또 다른 기회가 있었습니다. 그리고 솔직히... 이번에 거의 정점을 찍은 것 같습니다 XD. 그래서 이제부터는 분출(squirts)에 관해서는 이 설정을 사용할 예정입니다... 더 끈적한 것들(sticky stuff)에 대해서는 아직 지켜봐야겠지만요 :p 다른 이야기지만, 이번에 BGM이 없는 점 사과드립니다... 실험적인 작업과 ZZZ 출시 외에도, 이번에는 일정을 어느 정도 맞추기 위해 BGM을 추가하지 않기로 결정했습니다... ZZZ 콘텐츠는 초반의 기세가 꺾였지만, 이제부터는 제 생산성에 그렇게 큰 영향을 미치지는 않을 것입니다. HSR이 출시되었을 때 시도하지 않은 이유도 그것 때문이지만, ZZZ는 정말 해보고 싶었거든요... 죄송합니다 :p 그리고 마지막으로, 애니메이션은 이미 15분째에 접어들었고, 아직 이야기할 부분이 많이 남아있습니다. 그래서 Liyue 챕터를 Mondstadt처럼 2부로 나눌 예정입니다. 첫 번째 부분은 대략... 24분 정도가 될 것 같습니다 :3 그리고 그게 다입니다!... 이 영상을 좋아해 주시길 바랍니다, 여러분 정말 대단합니다!
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추신: Corin은 Onichichi의 Airi와 같은 성우가 맡았다고 합니다... 그리고 이 현상은 제가 생각했던 것보다 훨씬 흔한데, Yao Yao조차 Overflow의 Kotone 성우가 맡았다고 합니다 XD
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