Une nuit à Liyue - Blague qui tourne mal WiP #3b
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il y a 1 année
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Hu Tao
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Xiangling
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J'ai enfin eu la chance de jouer avec l'add-on Flip Fluids. C'est essentiellement un add-on payant qui remplace la simulation de fluides de Blender. Et je dois dire... bien qu'il y ait encore quelques inconvénients par rapport à la simulation de fluides native, dans l'ensemble, c'est une ÉNORME amélioration !... Bien sûr, c'est un peu cher, mais pour moi, ça en vaut absolument la peine ! Avoir la possibilité de visualiser la simulation en temps réel pendant qu'elle est calculée, plus la capacité de mettre en pause et de reprendre de manière transparente est un énorme pas en avant en termes d'améliorations de la qualité de vie... Je n'ai mis de côté qu'une journée pour le comprendre et l'essayer, donc je ne fais qu'effleurer la surface. J'ai hâte d'essayer ses options de viscosité pour les fluides plus... crémeux :3 J'ai aussi commencé à m'habituer de plus en plus à l'add-on Animation Layers et il est pleinement mis en évidence avec celui-ci ! Pour une brève description de ce qu'il fait. Il me permet d'avoir plusieurs couches d'animation que je peux éditer séparément, puis l'add-on les combine toutes en une seule. Par exemple, pendant que Hu Tao était occupée à se 'titiller le haricot'. J'ai fait une deuxième couche d'animation d'elle se levant et regardant de plus près le travail de Xiangling... Il l'a ensuite combinée en Hu Tao se titillant le haricot... tout en se levant !... Et bien sûr, comme je n'ai pas eu à modifier la boucle originale de titillement du haricot, je peux éditer l'animation de se lever autant que je veux ! Bien sûr, Blender a aussi des animations en couches natives appelées NLA, qui est ce que l'add-on utilise pour faire son travail en premier lieu... Mais je ne l'ai jamais touché avant parce que, honnêtement, c'est assez bancal XD Et enfin !.. J'ai commencé à jouer à ZZZ hier et j'adore absolument XD Chaque personnage semble si vivant !... Les doubleurs et les animateurs se sont vraiment donnés à fond avec ce jeu et ça se voit. C'est aussi une inspiration parfaite pour mon entraînement aux animations de combat !... Qui se passe plutôt bien d'ailleurs :p J'essaierai quelques VFX de combat demain, mais pour l'instant, je vais juste jouer avec Koleda et me détendre un peu :3 Et c'est tout !... J'espère que ça vous plaira, espèce de Chad absolu ! ----------------------------------------------------------------- PS : J'ai aussi créé un compte Twitter. Je prévois d'y publier de petites mises à jour de temps en temps, comme de petits extraits de mon arc d'entraînement et euh... je ne sais pas quoi d'autre honnêtement :p Mais si vous voulez me suivre là-bas quand même, alors voilà !
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