璃月での夜 - 悪ふざけが裏目に出た WiP #3b
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1年前
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Hu Tao
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Xiangling
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ついにFlip Fluids Add-onで遊ぶ機会ができました。これは基本的にBlenderの流体シミュレーションを置き換える有料アドオンです。そして言わせてもらうと...ネイティブの流体シミュレーションと比較してまだいくつかの欠点はあるものの、全体的にはとてつもないアップグレードです!...もちろん少し高価ですが、私にとっては絶対に価値があります!計算中にシミュレーションをリアルタイムで表示するオプションがあり、さらにシームレスに一時停止と再開ができるのは、生活の質の向上という点で大きな進歩です...まだ1日しか時間を割いて試していませんが、間違いなく表面をなぞっているだけです。もっと...クリーミーな流体向けの粘度オプションを試すのが待ちきれません :3 Animation Layers Add-onにもどんどん慣れてきて、この作品でそれが存分に発揮されています!その機能の簡単な説明として。基本的に、複数のアニメーションレイヤーを個別に編集でき、その後アドオンがそれらすべてを1つに結合します。例えば、胡桃が「豆をいじっている」間。彼女が立ち上がって香菱の作品を詳しく見る2番目のアニメーションレイヤーを作成しました...そしてそれが胡桃が立ち上がりながら「豆をいじっている」アニメーションに結合されました!...そしてもちろん、元の「豆をいじる」ループを変更する必要がなかったので、立ち上がるアニメーションを好きなだけ編集できます!もちろんBlenderにもNLAと呼ばれるネイティブのレイヤーアニメーションがありますが、それがこのアドオンがそもそも機能するために利用しているものです...しかし、正直なところ、かなり使いにくいので今まで触ったことがありませんでした XD そして最後に!..昨日ZZZをプレイし始めましたが、もう最高です XD 各キャラクターがとても生き生きとしています!...声優とアニメーターはこのゲームに本当に全力を尽くしており、それが伝わってきます。私の戦闘アニメーションのトレーニングにも完璧なインスピレーションです!...ちなみに、かなり順調に進んでいます :p 明日は戦闘VFXをいくつか試してみますが、今はコレーダと遊んでしばらくリラックスします :3 それで全部です!...絶対的なチャドの皆さん、気に入ってくれると嬉しいです! ----------------------------------------------------------------- 追伸:Twitterアカウントも作成しました。トレーニングの様子や、えーと...正直なところ他には何かわかりませんが、小さな更新を時々投稿する予定です :p でも、もしよろしければフォローしてくださいね!
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