(Story) Yesterday Once More Phrolova [EnSub]
135 luot xem
8 thang truoc
8:48
Phrolova
6 videos
Được rồi, ngày mai sẽ bắt đầu làm video. Tôi tự nhủ như vậy. Ngày đầu tiên, tôi không tạo thư mục mới. Ngày thứ hai, tôi không tạo thư mục mới. Ngày thứ ba, tôi không tạo thư mục mới. .... Ngày thứ mười, tôi có thực sự nói sẽ cập nhật không? Tôi sẽ không cập nhật nữa đâu???? Tôi rất thích lời chúc sinh nhật của Phrolova: Chờ đợi lâu dài cũng có thể coi là một món quà. (Cập nhật 9/27) Xem xong bản xem trước, Phrolova, cô lại ra gây chuyện rồi phải không? Một phiên bản nhỏ bị đâm một nhát, một phiên bản lớn bị đâm năm sáu nhát. Tôi thực sự phải kiểm soát cô, thật đấy????.
Sự hợp lý của kịch bản luôn quan trọng hơn bất cứ điều gì, vì vậy sau khi suy đi nghĩ lại làm thế nào để kết nối cốt truyện mà không bị đột ngột, và không mâu thuẫn với hướng đi của mạch truyện chính. Thành thật mà nói, với trạng thái cốt truyện như vậy, cũng không còn khả năng 'yêu đương' gì nữa.
Sau khi mạch truyện chính kết thúc và bước vào Bờ Bên Kia, Phrolova sẽ mời cùng nghe đĩa nhạc trong căn nhà nhỏ của cô. Vậy thì, nếu Phrolova sử dụng khả năng cộng hưởng của mình để kéo hai bên vào một Sonora tạm thời thông qua âm nhạc, vượt qua vài buổi hòa nhạc trước đó, nơi Người Lữ Hành đều đã đến dự, thì sau đó, chính là buổi hòa nhạc riêng tư này. Trong bản fantasy như vậy, một người có thể hoàn toàn buông bỏ gánh nặng cứu thế, một người mong chờ quá khứ được viết lại, Phrolova cuối cùng cũng trao lời mời mà cô mong muốn nhất—tấm vé chưa thể gửi đi (có ghi trong vật phẩm quý giá của nhân vật).
Nhắc đến sự hợp lý của kịch bản, có một chuyện thực sự không thể không nói, tôi chỉ có thể nói rằng cách đây một thời gian tôi đã xem Superman mới của DC, hai tiếng đồng hồ trong rạp chiếu phim đó đơn giản là một cuộc tra tấn mạng, thiết kế cốt truyện nhàm chán kiểu chơi đồ hàng, xây dựng nhân vật ngu ngốc sụp đổ, phong cách hình ảnh và thiết kế trang phục khó chấp nhận, tất nhiên còn xen lẫn những tư tưởng cá nhân, thực sự khó tưởng tượng rằng mười năm sau Man of Steel, Gunn lại có thể làm ra một Superman tệ hại như vậy. Batman của Nolan có thể nói là đỉnh cao của việc xây dựng nhân vật siêu anh hùng, tôi thực sự muốn xem Gunn sẽ biến Batman thành giòi bọ như thế nào, DC cô cứ tiếp tục khởi động lại đi, còn về phía hàng xóm thì chỉ có thể nói sau Avengers 4 không còn Marvel nữa, cũng không còn chút hứng thú nào để xem. Chất lượng phim hiện tại không thể so sánh với hơn mười năm trước, hiệu ứng có làm tốt đến mấy, nhưng kịch bản tầm thường, nhân vật phẳng lặng, logic hỗn loạn, động cơ ngây thơ, thì thực sự vô vọng. Một bộ phim 'The Man from Earth' chỉ với 5 vạn đô la cũng đủ để chứng minh rằng một cốt truyện xuất sắc dù bỏ qua hiệu ứng vẫn rất tuyệt vời.
Trở lại vấn đề chính, một vài suy nghĩ:
1. Tấm vé chưa bao giờ được gửi đi giờ đây cũng đã được gửi. Trong lời thoại của nhân vật về bốn buổi hòa nhạc ở Trek City, Perello, Skob, Dolores, những lời luôn chuẩn bị nhưng chưa nói ra, người chưa từng đến giờ cũng đã đến. Cùng với giai điệu như thể ngày hôm qua tái hiện, thật hay giả thì có gì quan trọng nữa.
2. Gậy chỉ huy của Phrolova mang ý nghĩa kiểm soát. Dù sao Phrolova cũng đã dạy cách dùng rồi, cứ coi như là thôi miên đi.
3. Nhà hát của Phrolova được xây dựng đã được điều chỉnh theo sở thích cá nhân. Dù sao đó cũng là Sonora (không gian) do chính cô ấy tạo ra, nên bức tường phía sau sân khấu treo đầy chân dung của cô ấy qua các thời kỳ (mặc dù trong video không thể hiện nhiều).
4. Nghiên cứu về các hình ảnh như hoa bỉ ngạn, violin và các hiệu ứng đặc biệt bao quanh âm nhạc.
Tôi vẫn chưa biết cách giải nén file game của Miyou. Tôi sợ nếu tôi trực tiếp giải nén cảnh, tài khoản của tôi sẽ bị khóa vì bị coi là hack, nhưng tôi lại bị ám ảnh về cảnh, nên tạm thời chưa thể làm được. Tôi hoàn toàn không biết gì về chơi nhạc cụ. Đoạn violin mở đầu hoàn toàn là chơi bừa. Các anh chị học nhạc xin hãy bỏ qua.
Tại sao lại viết lời bạt như thế này? Tôi luôn tin rằng, nếu bạn thực sự yêu thích một nhân vật và muốn viết một kết thúc tốt đẹp, thì bạn nên, trên cơ sở giữ vững nguyên tắc của mình, giúp họ tháo gỡ nút thắt trong lòng, thực sự giải quyết vấn đề, chứ không phải không làm gì cả mà chìm đắm trong cái gọi là ảo mộng ngọt ngào, coi như mọi chuyện chưa từng xảy ra, trốn tránh vấn đề đồng thời dựa dẫm vào sự thỏa mãn mà sự tồn tại của đối phương mang lại. Tự cảm thấy tốt về bản thân thực ra là ích kỷ. Thế giới ảo cũng vậy, và trong thực tế càng nên như vậy. Nếu xung quanh bạn có người bạn muốn giúp đỡ, dù là bạn bè, người thân, thì việc tháo gỡ nút thắt trong lòng họ mới là điều cơ bản và quan trọng nhất.
Shader: Az Shader
Headmod: OoOoOo SD (một phần đã được cải tiến và điều chỉnh chuyển động): Hongcha, Giddora, Reta, Kodoki Timeline, ImSayaa
Stage: FantaC
BGM: Canon by Stringspace, 酣梦于彼岸深红 by 鸣潮先约电台
Tải xuống HD: Download:
Binh Luan