[Story] Faux Futur (Luno) EnSub
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il y a 3 mois
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Luno
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Les enfants, je suis de retour d'entre les morts (Edo Tensei). J'espère que les fans de personnages apprécieront, même si faire des vidéos comme celle-ci demande deux fois plus d'efforts pour la moitié du résultat, mais les thèmes dégoûtants sont toujours omniprésents, c'est vraiment écœurant. Pour en revenir au sujet principal, concernant la prophétie et le destin, il y a en fait beaucoup d'histoires intéressantes, comme un épisode de la série britannique « Inside No. 9 » intitulé « The Bones of St. Nicholas », ou la classique histoire d'horreur « La Patte de Singe » où les vœux ont un prix, la discussion sur la causalité et le fatalisme dans le film « Premier Contact », le destin familial similaire à « Cent Ans de Solitude » dans le jeu « What Remains of Edith Finch », etc. etc. Cependant, j'ai finalement écrit cette intrigue similaire à un tour de magie prophétique. Cela ressemble à une prophétie, mais son principe fondamental est en fait une négation de la prophétie, comme tirer la flèche d'abord puis dessiner la cible, ce qui correspond également à la valeur de Luno « l'homme décide de son propre avenir ». Après tout, créer l'avenir par sa propre sagesse, plutôt que de recourir à des superpouvoirs fantastiques, c'est la chose la plus intéressante. Mettre en place un piège et le résoudre, se battre avec les gens est toujours un plaisir infini. Quelques processus et idées : 1. Quelques petites utilisations de l'arc lunaire ? Jouer sur ordinateur et sur mobile sont deux jeux complètement différents, activer le ray tracing sur l'ordinateur et regarder le miroir lunaire de Luno peut vraiment refléter des images. 2. J'ai simulé les particules lunaires flottantes près du rameau d'or. 3. Décompresser l'arbre au point permanent et le rameau d'or pour les trouver était un véritable enfer. Et je n'ai vraiment pas pu trouver le chandelier de Luno, je n'avais pas d'autre choix que d'utiliser celui d'un PNJ. 4. Les enfants tsundere sont toujours difficiles à faire disparaître, l'expérience de l'histoire était particulièrement bonne à l'époque. 5. Le rendu a été amélioré, et une atmosphère onirique a été ajoutée, s'efforçant de rendre chaque image esthétique. Enfin, c'est encore une fois le TGA annuel, et le mouvement de divinisation a commencé directement, personne ne dirait rien si 33远征队 remportait le prix de l'année, mais rafler tous les autres prix était vraiment insupportable, Hideo Kojima est venu en touriste et a souri avec résignation, et j'ai aussi souri avec résignation. Bref, encourageons-nous mutuellement. Shader: SD: Hongcha, Giddora, Reta, Kodoki Timeline, ImSayaa Stage: FantaC Headmod: Frankme Coordinate: OoOoOo, Frankme BGM: 持续瞬间的永恒 by 鸣潮先约电台 Téléchargement HD :
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