Hutao - Juego de Halloween 2

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Hu Tao
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Usé GPT para generar storyboards de 4 segundos, ComfyUI para crear los fotogramas clave de cada toma, y luego Wan2.2 para generar los segmentos de video. Sin embargo, algunas tomas excesivamente complejas—como la chica asomándose sigilosamente al principio—no pudieron ejecutarse bien con un solo prompt. Tuvieron que dividirse en segmentos mucho más pequeños (de 1 a 2 segundos cada uno) para lograr el resultado deseado. De manera similar, los movimientos grandes y rápidos también requirieron división de tomas; en casos extremos, incluso tuve que dibujarlos fotograma a fotograma. Dividir las tomas significó pintar fotogramas clave adicionales, y unificar la apariencia del personaje en todos esos fotogramas clave requirió un extenso trabajo manual de retoque, lo que requirió mucho esfuerzo. Mirando hacia atrás, podría haber sido más eficiente planificar tomas de 2 segundos desde el principio y dibujar todos los fotogramas clave a mano yo mismo. La próxima versión será NSFW.

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