Hutao - Jogo de Halloween 2
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ha 9 meses
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Hu Tao
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Usei GPT para gerar storyboards de 4 segundos, ComfyUI para criar quadros-chave para cada tomada, e depois Wan2.2 para gerar os segmentos de vídeo. No entanto, algumas tomadas excessivamente complexas—como a garota espiando sorrateiramente no início—não puderam ser executadas bem com um único prompt. Elas tiveram que ser divididas em segmentos muito menores (1–2 segundos cada) para alcançar o resultado desejado. Da mesma forma, movimentos grandes e rápidos também exigiram divisão de tomadas; em casos extremos, até precisei desenhá-los quadro a quadro. Dividir as tomadas significou pintar quadros-chave adicionais, e unificar a aparência do personagem em todos esses quadros-chave exigiu um extenso trabalho manual de retoque, o que demandou muito esforço. Olhando para trás, talvez teria sido mais eficiente planejar tomadas de 2 segundos desde o início e desenhar todos os quadros-chave à mão eu mesmo. A próxima versão será NSFW.
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