호두 - 할로윈 게임 2

21 조회수 9개월 전 0:24
Hu Tao
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GPT를 사용하여 4초 분량의 스토리보드를 생성하고, ComfyUI로 각 샷의 키프레임을 만들었으며, 그 후 Wan2.2로 비디오 세그먼트를 생성했습니다. 그러나 처음에 소녀가 살짝 엿보는 것과 같이 지나치게 복잡한 샷들은 단일 프롬프트로 잘 실행할 수 없었습니다. 원하는 결과를 얻기 위해 훨씬 더 작은 세그먼트(각 1~2초)로 분할해야 했습니다. 마찬가지로 크고 빠른 동작도 샷 분할이 필요했으며, 극단적인 경우에는 프레임별로 그려야 했습니다. 샷을 분할한다는 것은 추가 키프레임을 그리는 것을 의미했고, 모든 키프레임에서 캐릭터의 외관을 통일시키기 위해서는 광범위한 수동 보정 작업이 필요했으며, 많은 노력이 들었습니다. 돌이켜 보면, 처음부터 2초 샷을 계획하고 모든 키프레임을 직접 손으로 그리는 것이 더 효율적이었을지도 모릅니다. 다음 버전은 NSFW입니다.

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