Hutao - Jeu d'Halloween 2

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Hu Tao
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J'ai utilisé GPT pour générer des storyboards de 4 secondes, ComfyUI pour créer les images clés de chaque plan, puis Wan2.2 pour générer les segments vidéo. Cependant, certains plans trop complexes - comme la fille qui jette un coup d'œil furtif au début - n'ont pas pu être bien exécutés avec une seule instruction. Ils ont dû être décomposés en segments beaucoup plus petits (1 à 2 secondes chacun) pour obtenir le résultat souhaité. De même, les mouvements amples et rapides ont également nécessité une division des plans ; dans les cas extrêmes, j'ai même dû les dessiner image par image. Diviser les plans impliquait de peindre des images clés supplémentaires, et unifier l'apparence du personnage sur toutes ces images clés a nécessité un important travail de retouche manuelle, ce qui a demandé beaucoup d'efforts. Avec le recul, il aurait peut-être été plus efficace de planifier des plans de 2 secondes dès le départ et de dessiner moi-même toutes les images clés. La prochaine version sera NSFW.

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